home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Mac Game Programming Gurus / TricksOfTheMacGameProgrammingGurus.iso / Book Chapters / 03 - Advanced Graphics / Example 4 - Encoder / README < prev   
Text File  |  1995-06-02  |  322b  |  9 lines

  1. All of the examples for this chapter require:
  2.  
  3. System 7
  4. A color monitor set to 256 colors.
  5.  
  6. Example 4 - Encoder:
  7.  
  8. This is a tool to encode PICTs into Sprt resources. It encodes all of the PICT resources it finds in its resource fork and save the Sprts back into its resource fork. Use ResEdit or Resourcerer to move them.
  9.